Arduíno é uma placa de prototipagem eletrônica de código aberto. O projeto, surgido na cidade de Ivrea, na Itália, em 2005, inclui hardware e software livre e visa oferecer ferramentas adaptáveis e de baixo custo para a criação de projetos interativos de diversas ordens. Existem alguns simuladores como o Tinkercad e Wokwi que contribuem para realização de estudos práticos virtuais que colaboram com o aprendizado, mesmo sem ter o recurso físico em mãos.
Neste encontro teremos um palestrante falando sobre o Arduino e o quanto este dispositivo pode agregar no desenvolvimento de projetos.
Professores de todos os eixos, que tenham interesse em práticas interdisciplinares envolvendo Robótica.
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